“La “IA” pronto será capaz de producir retransmisiones deportivas personalizadas para cada espectador (ideas.pwc.es)”.
He recurrido a informaciones contenidas en https://ideas.pwc.es/articulo/ (14. febrero.) y encontré estos antecedentes: “Las retransmisiones deportivas actuales son restos del siglo XX; una reliquia de una era dominada por economías de escala y por la producción en masa. Cuando la manera de ganar dinero era hacer lo mismo para la mayor cantidad de personas posible. Las retransmisiones de eventos deportivos comenzaron en la década de 1920, en la radio: los comentaristas tenían que describir literalmente todo lo que sucedía en el terreno de juego. En 1939, cuando el deporte dio el salto a la televisión, también lo hacen los comentaristas, porque eso es lo que esperaba la gente. Ahora no podemos imaginarnos un partido televisado sin alguien hablando”.
(…) “Sin embargo, tenemos que aguantar los mismos comentarios: la misma talla para todos. Al locutor no le importan tus intereses individuales. Tal vez prefieras escuchar mucho más sobre la estrategia del juego o recibir detalles sobre cómo se llevan los propios jugadores: “Mira, este jugador odia a aquel otro, así que va a haber una pelea”. No, tienes que escuchar lo mismo que todos los demás”.
(...) "Lo cierto es que no ha habido una alternativa para personalizar, de manera rentable, los comentarios deportivos al gusto de cada espectador, hasta hace poco. Compañías como IBM y Amazon han estado trabajando en el uso de robots con “IA” para narrar transmisiones deportivas personalizadas. La tecnología de IBM debutará pronto. Y el año pasado, la “Major League Baseball” anunció que se ha unido a Amazon para desarrollar tecnología basada en inteligencia artificial que “creará análisis para competiciones en directo, con el tono y el estilo de los locutores más icónicos”.
(…) “Para hacer que la “IA” funcione en el mundo de los deportes, los investigadores confían en una tecnología llamada aprendizaje de extremo a extremo. En lugar de hacer que 100 ingenieros escriban algoritmos para rastrear cada aspecto del juego, los programas de aprendizaje aprenden por sí mismos. Los investigadores los configuran y luego les hacen ver miles de partidos: vídeo y audio. Una vez que son capaces de comprender lo que es importante y lo que no, puede reunir lo más destacado de forma instantánea”.
(…) “Si la “IA” puede narrar una competición deportiva de manera personalizada y sin perder un ápice de emoción, ¿para qué necesitamos personas para contarnos cualquier tipo de actividad, incluidas las noticias?... Si la “IA” se vuelve lo suficientemente buena para debatir, podríamos llegar a un punto en el que escuchemos los diálogos y ya no sepamos si un humano está participando. Podríamos sintonizar una retransmisión deportiva y terminar escuchando a dos máquinas discutiendo si el entrenador debe ser despedido o no. Si, para entonces, el entrenador también es una máquina, ya sabes: desenchúfalo”. (Kevin Maney).
También, en nuestra búsqueda afanosa conforme al espíritu de “La Ignorática”, me encontré este documento de Jorge Duque Carvajal, fundador y CEO de Duque LTD, fechado en 21. julio. 2023: ”El fútbol es el deporte más popular del mundo, pero también uno de los más complejos y dinámicos. Cada partido es una batalla de estrategia, habilidad, creatividad y emoción, donde los jugadores deben adaptarse constantemente a las condiciones del juego, a sus compañeros y a sus rivales. ¿Qué papel puede tener la inteligencia artificial (IA) en este escenario tan desafiante?”
(…) “La “IA” es una rama de la informática que busca crear sistemas capaces de hacer cosas que normalmente solo los humanos podemos hacer, como aprender, razonar o percibir. En los últimos años, esta tecnología ha avanzado mucho, gracias al desarrollo de algoritmos más sofisticados, al aumento de la capacidad de cómputo y al acceso a grandes cantidades de datos. Esta tecnología ya se está aplicando en diversos ámbitos del fútbol, desde el análisis del rendimiento de los jugadores y los equipos, hasta la asistencia al arbitraje o la generación de contenidos. Pero ¿qué beneficios puede traer al fútbol? ¿Y qué riesgos o desafíos plantea?”.
(…) “La “IA” puede ayudar a mejorar el fútbol en varios aspectos: Mejorar el análisis del rendimiento: La “IA” puede ayudar a los entrenadores y los analistas a obtener información valiosa sobre el juego, mediante el uso de sensores, GPS o cámaras para seguir el movimiento de los jugadores y el balón. Así, se pueden medir cosas como la velocidad, la distancia recorrida, la posición, la posesión o las acciones realizadas”.
(…) ”Además, esta tecnología puede procesar estos datos para identificar patrones, tendencias o debilidades, y ofrecer recomendaciones para mejorar el entrenamiento o la táctica. Mejorar la asistencia al arbitraje: La “IA” también puede colaborar con los árbitros para tomar decisiones más justas y precisas. Un ejemplo es la tecnología del VAR (video assistant referee), que utiliza cámaras y algoritmos para revisar las jugadas dudosas o polémicas. Otro ejemplo es la tecnología del fuera de juego, que utiliza la “IA” para crear líneas virtuales que indican si un jugador está en posición ilegal o no”.
3.mayo.2024.
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