Una proyección de tecnologías para el “Mundial España 2030”
El “Mundial Fútbol 2030” se celebrará en España, Portugal y Marruecos. Lo que provocará el protagonismo de tecnologías tanto para transformar la forma de jugar como los sistemas de asistencia arbitral, innovaciones casi de ciencia ficción, en alguna forma tecnologías que podrían definir el futuro del fútbol en próximas décadas.
Sin duda, el “Mundial 2030” será un hito, un evento histórico, una especie de inventario de las mejores soluciones futbolísticas. Una celebración planetaria sin precedentes. Las distintas tecnologías asociadas al fútbol han ido evolucionando (camisetas, balones, botas, etc.), las televisiones y sus distintas penetraciones en el mundo audiovisual, avances muy significativos en la asistencia arbitral (VAR, sensores de línea de gol, localización semiautomática de fuera de juego, etcétera).
Al mismo tiempo, han aparecido aparatos muy técnicos de rastreo de jugadores, ubicaciones en el campo de juego que aportan datos enriqueciendo las diversas táctics y estrategias de juego, así como las experiencias de los espectadores.
“Hoy en día, la tecnología es una parte integral del fútbol moderno. No solo se utiliza para mejorar la precisión y la justicia en el campo, sino que también ha transformado la forma en que los aficionados interactúan con el deporte. Aplicaciones móviles ofrecen estadísticas en tiempo real, repeticiones y una variedad de contenidos interactivo. Las redes sociales permiten una conexión más cercana entre jugadores y aficionados, mientras que las plataformas de transmisión en línea hacen que sea más fácil que nunca seguir los partidos en vivo”.
(…) “Pensando en el 2030, el VAR se implementará con un sistema mejorado con inteligencia artificial y aprendizaje automático para analizar jugadas en tiempo real, identificar posibles faltas, fueras de juego y otros eventos críticos con una precisión aún mayor”. (…) “También podría integrar tecnologías como la “realidad aumentada” para superponer gráficos y estadísticas directamente en el campo de visión del árbitro a través de lentes inteligentes. Esto permitiría a los árbitros tomar decisiones más informadas sin tener que consultar monitores al margen del campo”.
(…) “Los sensores de línea de gol son dispositivos tecnológicos diseñados para asistir en la toma de decisiones relacionadas con si un balón ha cruzado completamente la línea de gol, la de meta o la de banda. En el “Mundial de Fútbol 2030”, se espera que estos sensores sean aún más avanzados, posiblemente incorporando nanotecnología y comunicación en tiempo real con dispositivos portátiles de los árbitros”.
(…) “Estos sensores avanzados podrían utilizar una combinación de tecnologías como el radar, cámaras de alta velocidad y chips incrustados en el balón para proporcionar una confirmación casi instantánea de un gol. La información se transmitiría directamente al reloj inteligente del árbitro o a otros dispositivos portátiles, permitiendo una decisión rápida y precisa”.
(…) “El “reconocimiento facial” es una tecnología que identifica o verifica a una persona a partir de una imagen digital de su rostro. En el “Mundial de Fútbol 2030” en España, se podría utilizar esta tecnología para mejorar la seguridad en los estadios y áreas circundantes. Las cámaras equipadas con software de reconocimiento facial podrían escanear a los asistentes al ingresar al estadio, comparando las imágenes en tiempo real con bases de datos de seguridad para identificar posibles amenazas”.
(…) “Por supuesto, el sistema podría integrarse con soluciones de venta de entradas digitales para agilizar el proceso de ingreso, permitiendo una experiencia más fluida para los espectadores”. (Al ser en Europa, seguramente tendremos ciertos límites en este ámbito, ya que las leyes de privacidad y protección de datos impedirán el reconocimiento en todas las zonas).
(…) “Los drones de seguridad representan una evolución en la vigilancia y el monitoreo de grandes eventos como el “Mundial de Fútbol 2030”. Estos dispositivos aéreos no tripulados estarían equipados con cámaras de alta resolución, sensores térmicos y capacidades de reconocimiento facial para proporcionar una visión completa del entorno del estadio. Operados a distancia por personal de seguridad, los drones podrían desplazarse rápidamente a áreas de interés, transmitiendo imágenes en tiempo real a un centro de control”.
(…) “La realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) son tecnologías que tienen el potencial de revolucionar la experiencia del espectador en el Mundial de Fútbol 2030. La RV podría permitir a los aficionados que no pueden asistir al evento en persona experimentar los partidos como si estuvieran en el estadio, con vistas en 360 grados y sonido envolvente. Por otro lado, la RA podría enriquecer la experiencia de los espectadores en el estadio al superponer información, estadísticas y efectos visuales en tiempo real a través de dispositivos móviles o lentes inteligentes”.
(…) “Las aplicaciones móviles interactivas podrían ser una herramienta esencial para enriquecer la experiencia del espectador en el “Mundial de Fútbol 2030” en España. Estas aplicaciones ofrecerían una variedad de funciones, desde la compra y almacenamiento de boletos digitales hasta la navegación dentro del estadio y el acceso a estadísticas en tiempo real. Por otro lado, podrían incluir características como encuestas en vivo para el "Jugador del Partido", chats en tiempo real con otros aficionados y acceso a repeticiones y resúmenes de alta calidad”.
(…) “La inteligencia artificial (IA) ha hecho incursiones significativas en diversos campos, y el deporte no es una excepción. Una aplicación potencialmente revolucionaria podría ser el uso de “IA” avanzada para asistir en la formulación de estrategias de juego. Mediante el análisis en tiempo real de datos del partido, como la posición de los jugadores, la posesión del balón y las tácticas del equipo contrario, un sistema de “IA” podría proporcionar recomendaciones tácticas al entrenador”.
Por lo que ya se está asegurando que el “Mundial 2030” en España se perfilaría como un evento singular e insuperable en la historia del deporte, sobre todo en la incorporación de tecnologías avanzadas… Sin embargo, a mí me gustan más aquellas aplicaciones que supongan una mejoría del fútbol de cara a su práctica, a su desempeño por futbolistas y entrenadores, a la mejora intrínseca del espectáculo sin enriquecerlo ficticiamente con realidades virtuales que, muchas veces, suenan a “engañabobos” a los que se les ofrecen tecnologías a precio de oro…
17.06.2024.